Goose House라는 그룹이 부르는 Country Roads(カントリー・ロード)

Goose House(グース ハウス)는 싱어송라이터, 다른 뮤지션끼리 "하우스"라는 셰어룸에 모여 음악활동을 한다는군요.

위키피디아(Wikipedia)의 구스 하우스항목을 보니 (Wikipedia 日本語: Goose House

소니 워크맨의 PR 기획이었던 "PlayYou. House"에서 만난 멤버들이 기획 기간이 끝나면서 설립되었다. 어원은 철새 거위로, 한 마리의 거위로는 할 수 없는 일을 여럿이 모이면 해낼 수 있다는 것에 착안하였다.인터넷에서 스트리밍 사이트인 Ustream과 Youtube를 통해 오리지널 곡과 커버 곡을 쉐어 하우스에서 직접 연주한 영상을 비정기적으로 공개하고 있으며, 앨범과 관련 상품을 온라인으로 판매하고 있다. Ustream에서는 비정기 라이브 방송을 하고 있으며, 오프라인으로도 각지에서 라이브 공연을 하곤 한다.

구스 하우스는 2011년 5월 7일부터 유스트림에서 비정기적으로 인터넷 라이브 공연을 하고 있다. 대개 매달 1회 공연하지만, 정확한 주기가 정해진 것은 아니다. 2015년 5월까지는 총 50회 공연하였다.유스트림 라이브는 스튜디오에서 오프라인 관객 없이 진행한다. 이례적으로 2015년 4월에는 앨범 "Milk"와 "Bitter"를 동시에 구매한 팬 중에서 추첨하여, 최초 공개 생방송에 초대하였다. 대개 토요일 오후 7시부터 시작하지만, 대개 스튜디오 준비 사정으로 인해 최대 30분 지연된다.라이브 공연에는 구스 하우스의 멤버들이 모두 참여하며, 멤버들이 유닛을 구성하여 연주하고 노래를 부른다. 가끔 게스트가 등장하여 기존 멤버와 함께 유닛을 구성하여 공연하기도 한다. 대개 다른 J-pop 노래를 커버하며, 구스 하우스가 만든 오리지널 곡을 부르기도 한다. 라이브 방송이 끝난 후 유스트림 채널에 전체 영상이 업로드되며, 각 연주 영상은 유튜브에 한 달 정도 늦게 업로드된다.


여러 모여서 놀면서 노래부르는 Goose House의 유튜브 동영상을 보니 정말 즐겁습니다. 

Goose House - カントリー・ロード


아래는 위의 Goose House의 연주의 원곡, 일본 지브리 스튜디오(スタジオジブリ,STUDIO GHIBLI)의 귀를 기울이면(耳をすませば, Whisper of the Heart)의 테마노래, "カントリー・ロード"




Whisper of the Heart - Mimi wo Sumaseba - Country Roads - Yoko Honna(本名陽子) - Japanese

"



아래는 カントリー・ロード의 원곡인 Take me home, Country Roads

Take me home, Country RoadsOriginal by John Denver 1970

John Denver - Take Me Home, Country Roads


오스트레일리아(호주,濠洲, Australia,オーストラリア) 가수인 Olivia Newton-Jones의 Take me home, Country Road

일본 지브리 스튜디오(スタジオジブリ,STUDIO GHIBLI)의 귀를 기울이면(耳をすませば, Whisper of the Heart)의 테마노래를 Olivia Newton-Jones의 "Take me home, Country Road"를 따서 불렀습니다.

Olivia Newton-John - Take me home Country Roads 1972



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만약 Visual C++ 6.0에서 작성된 MFC 어플 소스코드를 가지고 작업하다 컴파일이 안될 경우가 있습니다.

아래와 같은 예가 나오면


playmmsound.cpp(53) : error C2440: 'static_cast' : 'LRESULT (__thiscall CPlayMMSound::* )(WPARAM,LPARAM)'에서 'void (__thiscall CWinThread::* )(WPARAM,LPARAM)'(으)로 변환할 수 없습니다. 대상 형식과 일치하는 범위에 이름이 같은 함수가 없습니다.


함수의 선언과 구현부의 LRESULT를 void로 바꿔야 제대로 돌아갑니다.



// for Thread messages

#define ON_THREAD_MESSAGE(message, memberFxn) \

    { message, 0, 0, 0, AfxSig_vwl, \

        (AFX_PMSG)(AFX_PMSGT) \

        (static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWinThread::*)(WPARAM, LPARAM) > \

        (memberFxn)) },


위가 ON_THREAD_MESSAGE의 매크로의 정의입니다. 위에서 보면 void 함수를 받도록 되어 있습니다.

그러나 LRESULT 타입과 void 타입은 다르기 때문에 문제가 있습니다.

Visual Studio 2008,2010에서는 Visual C++ 6.0보다 엄격한 규칙을 적용하기 때문에, 기존에 허용되던 형변환이 허용되지 않아서 생기는 문제인것 같습니다.

쉽게 말해서 LRESULT로 선언된 메소드와 구현 부분을 전부 void type으로 바꿔야 제대로 돌아간다는 이야기입니다.


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안타깝게도, 오픈마루 스튜디오가 2010년 6월 21일자로 해체되었다고 선언하였습니다.

이 오픈마루 스튜디오는 레몬펜이나 스프링노트, myID, 롤링리스트등의 참신한 웹 서비스를 제공하여 저에게 흥미를 주게 된 회사였으며 WoC행사를 직접 주최하면서 학생들과 개발자들이 같이 개발을 어떻게 할지에 대해서도 알려준 회사입니다.


포털 위주의 한국 웹서비스에 큰 충격을 주고 혁신을 준 웹 서비스를 선보였고, 그 웹 서비스들의 컨셉과 질이 매우 상당한 수준이였습니다.

한국의 웹을 발전 시키고 이바지 해준 조직이라고 할까요?


포털위주의 갈라파고스(?, 비유가 매우 비약적이였지만, Naver, Daum, Nate, Paran, Yahoo등의 서비스로 구성되었던 시장이였습니다.)한국 웹 시장에서 나타난 오픈마루 스튜디오는 국내 웹 생태계에 큰 기여를 한 조직입니다. 그리고 오픈마루 스튜디오 직원들은 국내에서 이름만 들으면 알법한 최고의 전문가들로 넘쳐난 곳이였습니다.


NCsoft가 오픈마루 스튜디오를 만든 후, 저는 NCsoft가 웹 시장에 대해 관심이 많은가 보다를 느꼈습니다. 

저는 오픈마루 스튜디오의 행보를 지켜보면서 웹에 대한 관심이 넓어지며 웹에 대한 지식을 많이 쌓게 되었고, 오픈마루스튜디오의 실험에 관심있게 지켜보았습니다.


안타깝게도 오픈마루 스튜디오가 참신한 웹서비스를 선보였지만 해체가 되었군요. 그 원인에 대해 제 생각으론 수익모델이 구체적으로 나와있지 않은 관계로 오래 버티지 못하였기 때문에 사라지게 된 것 같다고 생각하였습니다. 어떻게 해체되었는지는 내막은 잘 모르니 패스.


NCsoft가 오픈마루 스튜디오를 만들면서 단순히 게임뿐만 아니라 웹, 모바일과의 연동에 대해 관심이 있었구나를 느끼게 되었습니다.

오픈마루 스튜디오가 해체되었어도, 엔씨톡, 아바타북, 아이온 위키(파워북), 아이폰/아이팟터치용 아이온템 앱, 아이온 파워위키앱등의 서비스는 오픈마루 스튜디오의 유산, NCsoft의 DNA속에 오픈마루 스튜디오가 살아 숨쉬고 있다는 것을 보여주고 있습니다.

한 조직은 사라져도, 조직원들이 하던 일은 사라지지 않으니 "고객에게 전해줄 가치"는 쭉 이어질것입니다.


이 오픈마루 스튜디오가 해체된 것을 정말 안타깝게 생각합니다만, 그 이름은 앞으로도 길이길이 남을 것이며 멋전 조직으로 기억 남을 것입니다!!! 


ps1. 오픈마루라는 이름의 마지막 포스팅의 글 쓴 시간이 오전 03:32이라는걸 보니... 오픈마루 스튜디오 실장님이 정말 떨리는 마음으로 썼나봅니다.  오픈마루 스튜디오의 DNA가 NCsoft에 쭉 숨쉬길 바랍니다. 

ps2. 이 블로그에 레몬펜을 달고, 레몬펜 이벤트 당첨되어 베게와 포스트잇을 얻고, 롤링리스트 이벤트에 당첨되어 버스카드도 얻고, 스프링노트 이벤트에 당첨되어 스프링노트 공책도 받고, WoC에 참석하였던 기억을 해보니... 몇년간은 추억이구나를 알게 되었습니다. 

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