저는 위의 관련링크를 보고 우선 골드카드를 생성하기로 하였습니다.

여기서 Ubuntu 10.04를 사용하여 Desire를 Rooting해보기로 하였습니다.

루팅을 하기 위해선 Android SDK를 다운 받고, 앞에서 설명하듯 우분투에 장치를 인식할 수 있게 아래와 같은 링크를 이용하여 작업을 해야 합니다.



※ 주의: 여기서는 Ubuntu와 Android SDK를 사용하여 개발하는 사람들 위주로 글을 작성하였습니다. 리눅스를 익숙하게 쓰는 사람만 따라해주시기 바랍니다.

우분투에서 위와 같이 작업을 하였으면 ddms로 디자이어가 인식이 되는지를 확인해봅니다.


이 후, 터미널창에 아래의 명령어를 치고 나오는 값을 확인해본다.

adb shell cat /sys/class/mmc_host/mmc1/mmc1:*/cid


studioego@studioego-laptop:~$ adb shell cat /sys/class/mmc_host/mmc1/mmc1:*/cid
03534453553038478080d20abc00a392

터미널 창에 위와 같은 명령어를 쳤으면 아래와 같은 값이 출력될것입니다.

03534453553038478080d20abc00a392


값은 장치마다 다르니 신경 쓸 필요가 없습니다.


값을 얻어내었으면 http://hexrev.soaa.me/  를 클릭합니다. 새로뜬 창에 방금 나온 값을 입력하는 필드가 보일겁니다. 입력창에 값을 정확하게 입력합니다.

입력을 하면 아래와 같은 화면이 나올겁니다. (값은 장치의 갑소가 다르니 값이 다르다고 신경 쓸 필요가 없습니다.)


위의 화면이 나왔으면 새로 나온 값을 복사하고 http://psas.revskills.de/?q=goldcard  를 클릭합니다.

여기서는 이메일과 방금 복사한 값을 모두 입력후, 하단에 있는 Generate Goldcard를 누릅니다.

몇 분후, 입력한 이메일 주소로 goldcard.img이라는 파일이 온다. 다운로드 받습니다.

이후에 hex editor를 사용하여 goldcard.img를 엽니다.


다음엔, 디자이어의 컴퓨터 연결 모드를 디스크로 설정합니다.

이동식 디스크로 되었는지 확인을 합니다.

이후엔, hex editor를 실행합니다. 

goldcard.img의 offset의 00000000~00000170을 선택합니다. 이후 이동식디스크 파일에 붙여넣기 합니다.

아래 화면처럼 하면 됩니다.


위와같이 하면 Goldcard가 완성됩니다.

이젠 HTC Desire의 루팅을 할 준비가 다 되었습니다. 다음엔 루팅을 실행해볼까 합니다.


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2010년 5월 21일. Google I/O 2010에서 Android 2.2 Froyo를 공개하면서 SDK까지 공개가 되었습니다.

Android 2.2 Froyo SDK가 홈페이지에 공개되면서, 저는 android 2.2 Froyo SDK 설치 및 업그레이드를 하게 되었습니다.

※참고: 여기서는 이미 Eclipse ADT플러그인과 SDK가 깔린 전제하에서 Android 2.2 Froyo SDK설치하는 것을 다룬겁니다.

우선은 Eclipse에 ADT(Android Development Tools)를 업그레이드 하게 되었습니다.

Eclipse에서 Update를 실행하면 아래 화면과 같이 실행가능한 Update들을 보여주는데, Google측에서 Android 2.2 Froyo 업데이트로 된 Android DDMS, Android Development Tools가 나왔습니다.


위와 같이 Eclipse에서 사용가능한 업데이트를 모두 실행하면, Eclipsed에서 Android 2.2 Froyo SDK를 사용할 설정까지 마칩니다.

(아직 Android 2.2 Froyo SDK는 설치도 되지 않았습니다.)

Eclipse ADT(Android Development Tools)를 업데이트 한후, Android SDK를 설치를 해야됩니다.

Eclipse에서 Window->Android SDK and AVD Manager를 선택합니다.

선택을 하면 아래의 화면처럼 나옵니다. 여기서 Available Package를 선택한후, Android API 8을 선택하면 Android 2.2 Froyo가 설치가 되는겁니다. (개발자라면 혹시나 하위버전 호환성을 위해서 모두 설치해야합니다.)

Android SDK와 AVD(Android Virtual Device)를 설치하라고 나옵니다.

여기서 Accept All를 선택하면 Android SDK와 SDK와 관련된 Tool, Sample등이 모두 설치됩니다.

설치중입니다.


Android 2.2 Froyo SDK를 설치하고 에뮬레이터를 실행하니 Android 2.2 Froyo의 화면이 나옵니다.


Android 2.2 Froyo의 첫 화면


Android 1.1, 1.5(Cupcake), 1.6(donut), 2.0, 2.1(Éclair)와 다르게 화면이 매우 화려해졌습니다.

그리고 2.0, 2.1(Éclair)와 차이가 좀 많이 나더군요.

Froyo의 속도는 에뮬레이터라 보니 속도 체감은 전혀 느낄수 없는 단점이 있습니다. 넥서스원에서 실감할수 있을려나...



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5월 20일 Google I/O 2010 행사에서 Android 2.2 Froyo를 소개하는 동영상을 보았습니다.

사진출처: http://rukxer.net/2461246


Youtube에 올라간 동영상을 블로그에 볼수 있게 동영상 링크를 아래에 모두 올렸습니다.

Google I/O 2010 - Keynote Day 2 Android Demo, pt. 1

Google I/O 2010 - Keynote Day 2 Android Demo, pt. 2 

Google I/O 2010 - Keynote Day 2 Android Demo, pt. 3 

Google I/O 2010 - Keynote Day 2 Android Demo, pt. 4

Google I/O 2010 - Keynote Day 2 Android Demo, pt. 5 

우선, 아이폰의 단점을 비꼬는것 부터 시작함. (※ 솔직히 Apple사의 iPhone 통제는 엄청 납니다)

안드로이드 장비들을 보여주면서 Sony Ericsson, hTC, Motorola가 언급되었지만 Samsung, LG가 언급되지 않음. 

※ 한국의 대기업들이 부품등의 하드웨어는 잘 만드는데 언급 안되었다는게 참 안타깝습니다.

※ 대만의 hTC처럼 삼성과 LG는 Google과의 협력관계를 맺지 못해서 그런건지. -_- 

18개월동안 Android Platform은 정말 많은 성장을 거듭했음.

21OEMs, 48개의 나라, 59개의 이동통신사에서 안드로이드 플랫폼을 채택함.

50,000개의 안드로이드 어플과 180,000의 안드로이드 개발자가 있습니다. (※저도 안드로이드 개발자에 껴 잇습니다.)

Android 2.2 Code-name Froyo 소개.

Dalvik VM으로 Device 와 App cdoe가 연결됨.

JIT으로 성능 향상

웹 브라우저 성능 향상

자바 실생 속도 향상

메모리 관리 능력 향상

외장 메모리에 앱 설치 가능해짐

MS사 데스크탑과 연동이 쉽게 됨.

Data Backup API 소개

... (시간이 부족해서 여기까지...)

많은 기능들이 추가됨을 알수 있습니다. (50분짜리다 보니 보다 지쳤습니다.-_-;;)

자세한 내용은 안드로이드펍 운영자이신 회색님이 정리한 한글 자료를 보는 것이 좋습니다.



Android 2.2 Froyo에 대한 자세한 소개는 아래의 링크를 보시면 될것입니다. (다만 영문입니다.)




아래는 Android 2.2 Froyo에 대한 자세한 소개 동영상입니다.

  1. Speed
    • Dalvik VM: Just-In-Time(JIT) Compiler
       = 2-5x faster performance
  2. APIs and Services
    • Cloud to Device Messaging
    • Application Backup API
    • Apps on SD Card
    • Portable Hotspot (tethering)
  3. Browser
    • V8 = 2-3X faster javascript rendering
  4. Android Market
    • Auto Update and Update All
    • Application Error Reports
의 소개가 나옵니다.

Android 2.2 Froyo를 소개하는 것을 보면 Android 플랫폼에 새로운 기능이 선보이고 많은 부분들이 개선이 되어서 쓸만하다는 걸 보여줍니다.
예전 버전에서 아쉬었던 부분에 대해서 시원하게 개선했다고 보여주니 안드로이드 운영체제에해서 만세를 부르고 싶군요.
 

ps. 제가 쓰고 있는 hTC Desire는 Android 2.1 기반으로 Froyo가 발표되기 전까지 최신 안드로이드 버전을 사용하고 있습니다.


사용하다 보면 OS의 문제로 여러가지 단점들이 있던데 Froyo가 나왔으니 대부분 수정되었을 겁니다.

오늘 글 쓰는 시점으로 Android Central에서 이런 기사가 올라왔습니다.



hTC Desire와 쌍둥이 폰이라고 말하고 있는 Google NexusOne에서 Android 2.2 Froyo를 쓸수 있게 롬이 공개되었다는 기사입니다.

Android 2.2 Froyo를 발표 하루만에 구글 넥서스원에 Froyo를 바로 쓸수 있게 롬이 올라갔다니 넥서스원 사용자들이 부럽습니다.

hTC Desire에 Android 2.2 Froyo가 조만간 공개될것 같긴 한데 문제는 이동통신사의 협의가 필요한 부분이 있기 때문에 언제 제 휴대폰인 Desire에 Android 2.2 Froyo가 올라갈지는 궁금합니다.

... SKT의 공개 업데이트가 안되면, 아에 루팅을 해버리고 XDA에 올라간 Froyo롬을 구해서 사용해야하나? -_- (롬을 바꾸다 벽돌되면 내 폰은 벽돌이 됩니다. ㅠㅠ)

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2010년 5월 19일~20일간, Google에서 Google I/O(Innovation in the Open) 2010 행사에서 안드로이드 플랫폼에 대해서 많은 소개를 하였습니다.

그리고 새로운 OS인 Android OS 2.2 Froyo를 공개를 하며 안드로이드 플랫폼 오픈소스 홈페이지도 새로 바뀌었습니다.


Android Open Source Project: http://source.android.com/ 



바뀐 부분은 Porting부분과 Compatibility 부분입니다.

Porting부분은 Android OS를 어느 Device(장치)에 넣을수 있게 하는 매뉴얼이라고 보심 됩니다.

Compatibility는 적합성 부분으로 혹시 휴대폰에 Android OS를 Porting하여 넣었다고 하면, 휴대폰에 넣은 Android OS가 Google이 지정한 휴대폰의 기준에 맞게 들어갔는지에 대해서 CTS(Compatibility Test Suite)를 제공하며 이 테스트를 통과해야 제대로 된 안드로이드 폰이라고 규정할수 있게 하는 부분입니다.

(만약 **T에서 안드로이드폰에 회사 입맛대로 어플을 넣고 , 구글의 기준 대신 **T기준대로 어플을 만들어서 CTS를 통과하지 못하면 **T의 안드로이드 폰은 안드로이드폰이라고 부를 수 없게 되는 것입니다. 안드로이드폰은 꼭 CTS를 통과해야 안드로이드 OS를 사용하고 Google의 기준에 맞는 안드로이드폰이라고 팔 수 있습니다.)

그리고 여러가지 정보들이 많이 추가 되었습니다.

이번에 바뀐 부분을 보니 안드로이드 OS의 많은 부분들이 추가되어 이를 습득하는데 시간이 많이 걸릴 듯 합니다.

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관련링크
Google I/O 2010 Official Homepage
Google I/O를 유튜브 생중계를 통해 만나실 수 있습니다!


Google I/O 2010 행사가 5월 19일 ~20일 2일간 열린다고 합니다.

Google I/O는 구글이 주최하는 웹 개발자 컨퍼런스로  이번 Google I/O행사에선 Android, App Engine, Google Chrome, Geo, Google APIs, GWT(Google Web Toolkit), Social Web(Open Social), Google Wave등이 다뤄질 예정입니다.

참고로 Google I/O에서 I/O는 "Innovation in the Open"의 준말이라고 합니다.

이 행사에선 Android OS의 최신 버전인 Android 2.2 Froyo의 발표를 한다고 합니다. 어떻게 바뀌는지가 궁금하군요.

퍼포먼스의 대폭 개선, 테더링, Flash지원등등을 발표하고 API가 얼마나 바뀔지,추가로 외장 메모리에 앱을 설치할수 있는지등의 문제도 어떻게 될지가 궁금해서 안보고는 지나칠수 없군요.


참고로 Google에선 Google I/O 2010행사에 대한 내용을 Android 마켓에 어플로도 제공을 하였다는것입니다. Android Platform을 정말 밀어주고 있다는 것이지요.

 

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관련포스트

2010/04/29 - [Mobile/Android] - Mozilla Fennec for Android 설치후 멸망


안드로이드용 Fennec을 설치해보았습니다.

Fennec.apk로 설치하는 과정.

Fennec 설치 완료.



설치하는데 정말 무겁더군요 -_-;


그리고 실행하는데 속도도 느리고... 아직 만든지 얼마 되지 않은 Alpha버전이라 최적화가 덜된 모양입니다.

가로모드에선 가상 키보드가 안되는 문제가 있습니다. -_-



아직 개선사항이 많아 보이는듯 하는 결론이 나왔습니다.

Mozilla재단의 Mobile Firefox인 Fennec을 설치해보면서 계속 feedback을 해야 좋은 앱이 될것같은 느낌입니다.

세로보기모드에선 상당히 괜찮게 돌아가더군요. (세로모드에선 가상 키보드가 정상 작동됨)

Clien 사이트 접속

구글 사이트 접속




아직 Opera와 Webkit엔진을 사용한 안드로이드용 웹브라우저 비교하였을때 Mozilla Fennec은 갈길이 너무나 멀구나를 알게 되었습니다.

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http://bit.ly/fennec-android 에 안드로이드용 Mozilla Fennec의 설치파일(apk파일)을 다운 받은 후, 모토로이에 안드로이드용 Mozilla Fennec을 설치를 해보았다.

10M가 넘는 apk의 압박에 설치하는것도 힘들었다.

설치후 아래와 같은 상황 발생



무려 31.72MB를 차지. 이러면 모토로이에 어플 제대로 깔지 못한다. (SKAF때문에 원래부터 메모리에 설치할 용량이 부족한데 31.72MB라면 어플을 대부분 지워야하는 소리)

아쉽지만 Mozilla Fennec은 모토로이의 원활한 사용을 위해서 지워야겠다. 후기는 이 글을 올린 후에 올릴 것이다.

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Adobe사에서 안드로이드용 Flash 10.1 유저를 모집한다는군요.

아래 링크로 가서 가입하고, 등록하면 베타출시때 알려준다고 합니다.

http://bit.ly/cgynwq 

신청하고 나서 모토로이에 플래쉬를 접할 날만 기다리고 있습니다^^

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이번에 제 모토로이에 설치된 Google 지도 어플을 Google에서 주는 최신 버전인 v4.1.1으로 업그레이드를 하였습니다.


Google Maps v3.4.0 (구글 지도)




Google Maps v4.1.1 (구글 지도)


안드로이드용 Google 지도 v4.1.1.로 올리고 나서는 7.03MB라는 어마어마한 용량을 차지하게 되었다.

(모토로이같이 앱 설치용량이 한정된 곳에서 7MB면 엄청나게 용량을 많이 잡아먹음)

새로운 검색 결과 페이지, 계정 바꿔서 사용가능등의 기능 추가, 그리고 GPS수신율이 좋아진듯한 느낌도 듦.


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구글에서 제공하는 안드로이드 마켓만 있는 것이 아니라 비공식 앱스토어인 SAM((SlideME Application Manager)이라는 것이 있습니다.


Android 2.1로 업데이트한 모토로이에 SAM을 사용을 해보았습니다.

설치는 아래와 같이 하면 됩니다.

(저는 우분투에서 작업한 관계로 터미널로 직접 설치를 하였습니다.)

studioego@studioego-laptop:~/dev$ wget http://slideme.org/sam2.apk

studioego@studioego-laptop:~/dev$ adb install sam2.apk

243 KB/s (521713 bytes in 2.096s)

pkg: /data/local/tmp/sam2.apk

Success

studioego@studioego-laptop:~/dev$



드디어 모토로이에서 Google의 Android Market이 아닌 3rd party Market을 즐길수 있게 되었습니다.

모토로이에 SlideMe Application Market이 설치되었습니다.


Google Checkout 이 막혀 유료결제 앱을 사용못하고 이제는 게임까지 사용못하는 한국 Android Market의 대안으로 SlideMe Application Market으로 여러가지 어플들을 즐길수 있게 되었습니다.

SlideMe Marketplace의 어플 카테고리

SlideMe Marketplace에 있는 어플 목록들


여기서 SocialDroid라는 어플을 선택하였다.

여기서 SocialDroid라는 어플을 설치하게 됨.



참고로 이 SlideMe Application Market에 있는 어플들이 Google Android Market에 있던 것들이 많더군요. 그리고 어플의 갯수가 적어서 아쉬었습니다.

그럼 구글 안드로이드 마켓이 아닌 곳에서도 다양한 어플의 세계로 빠져봅시당~

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